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編輯調查排行

《週刊少年Jump》最強的連載是哪一部?
― 以6項標準為歷代20部作品評分

既非發行量,亦非知名度,更非動畫的賣座程度,而是以類型的發明/對後進的影響/畫面與演出的高度/向世界的擴散/連載的完跑力/對Jump看板主題的更新這6項標準,為《週刊少年Jump》本誌連載的20部作品評分。總排名第1名,既不是最暢銷的《航海王》,也不是最知名的《七龍珠》,而是《灌籃高手》。不過,若將標準換成「類型的發明」,則由《七龍珠》奪冠;換成「對後進的影響」,則由《JOJO的奇妙冒險》奪冠;換成「畫面與演出」,則由《北斗神拳》奪冠;換成「向世界的擴散」,則由《足球小將翼》登頂。我們以評分項目的數字,說明為何如此。改變標準,王者就會替換(可在下方鏡頭切換體驗)。這並非斷言「最強的漫畫」,而是以6項標準衡量出的排名。

本排行榜的製作方式(方法論)

為了不用一句話決定「最強的連載」,我們拆解為6項獨立的評分軸線,各自加權後合成(total = Σ(軸線分數×權重)/100)。發行量‧知名度‧動畫票房本身並未列入評分軸線。之所以將類型的發明與對後進的影響看得最重,是編輯部認為《週刊少年Jump》是一本靠「讓新人創造新的型,再由下一個世代繼承」這個循環運作的雜誌。

評分軸線內容權重
類型的發明是否創造了新的型與文法(並非既有類型的高明再生產,而是發明)20%
對後進的影響作畫者與業界是否繼承了其技法或結構(模仿‧提及‧系譜的廣度)18%
畫面與演出的高度線條‧分格運鏡‧跨頁的用法等,在紙上呈現事物的水準16%
向世界的擴散在海外被接受的廣度,以及撼動作品之外現實世界的程度16%
連載的完跑力收尾方式‧密度的維持‧對拖長連載的抵抗力16%
對Jump看板主題的更新將「友情‧努力‧勝利」更新到什麼程度後端出(而非照本描摹)14%
正規化規則
發行量‧知名度‧動畫票房本身不列入評分軸線。連載中以及完結未久的作品評價尚未沉澱,因此附加時代校正標記以抑制加分(《鬼滅之刃》‧《咒術迴戰》)。「連載的完跑力」衡量的是收尾方式與密度的維持,連載長度本身不予加分。
對象‧單位
於《週刊少年Jump》本誌連載的作品。僅在Jump+‧Jump SQ.‧Young Jump等姊妹誌連載者不在對象內(於本誌有連載期間者納入對象,中途轉移他誌的作品以本誌連載部分為評分重心)。單位=作品。1部作品=1個項目。作品名以中文版通行譯名為準。
資料來源
優先採用各作品連載期間‧連載雜誌‧作風‧接受史相關的一般性知識。連載起訖年份‧海外接受的廣度‧對後進影響的歸屬皆有需要進一步確認之處,無法確信者保留判斷。本文評分的是連載作品,而非特定作者個人。
統計日期 / 主觀性
2026-07-25。將類型的發明與對後進的影響看得最重,是為了衡量「讓新人創造新的型、再由下一個世代繼承」這種雜誌性格的編輯判斷。雖無完全同分的情形,但第2至第4名(《七龍珠》8.88‧《北斗神拳》8.84‧《足球小將翼》8.82)落在0.06的區間內。
切換評分鏡頭 ― 改變權重,排名就會變動(以相同證據‧相同評分重新計算)

綜合排名

★ 首次統計(First Edition)

顛覆常見印象的發現

總排名第1名既不是最暢銷的《航海王》,也不是最知名的《七龍珠》,而是《灌籃高手》(9.30)。6項軸線中有4項為9分,完跑力與Jump看板主題的更新為10分。它在任何鏡頭下都不是第1,卻在任何鏡頭下都留在第2名前後——毫無破綻而非突出的單項,正是它總排名居首的理由。在全國大賽途中、於最高點收束連載,即是完跑力10分的根據。
《七龍珠》(8.88)總排名第2,但在「類型的發明」鏡頭下為第1(9.44)。打造出修行→強敵→再戰這套少年格鬥漫畫骨架的發明度為單獨最高分10。另一方面,連載的完跑力7分拉低了它的總名次。
在「對後進的影響」鏡頭下,《JOJO的奇妙冒險》由第5名升至第1名(9.28)。為能力賦予名稱、規則與弱點的「替身」文法,是此後的能力戰幾乎無一例外都走過的路。不過它距離友情‧努力‧勝利最遠,該軸線為6分。
在「向世界的擴散」鏡頭下,《足球小將翼》由第4名升至第1名(9.44)。海外職業選手將其列為影響來源的例子一再被提及,它撼動作品之外現實世界的程度為本文之最。畫面水準雖未達上位,在這把標準下卻站上頂點。
《獵人》發明度9‧對後進的影響9皆屬最上位級,總排名卻是第16(7.28)。僅因完跑力3分這一項軸線,名次便掉了下來。反過來說,《烏龍派出所》擁有完跑力10分卻位居總排名第20(6.44)——持續了40年這件事,與本文6項軸線下的強度,終究是兩回事。

改變權重後不同的風景(子視角)

鏡頭第1名變動最大的對象呈現樣貌
綜合均衡(預設)《灌籃高手》 9.30《七龍珠》(第2‧8.88)‧《北斗神拳》(第3‧8.84)‧《足球小將翼》(第4‧8.82)落在0.06區間;《JOJO的奇妙冒險》(第5‧8.60)緊隨在後以6項軸線衡量連載的綜合實力
側重類型的發明《七龍珠》 9.44《灌籃高手》(第2‧9.16);《北斗神拳》(第3)與《足球小將翼》(第4)同為8.92;《烏龍派出所》降至第16名是否創造了新的型與文法
側重對後進的影響《JOJO的奇妙冒險》 9.28《灌籃高手》(第2‧9.16);《七龍珠》(第3)‧《北斗神拳》(第4)‧《足球小將翼》(第5)皆為8.92;《鬼滅之刃》降至第18名作畫者與業界是否繼承
側重畫面與演出《北斗神拳》 9.44《灌籃高手》(第2‧9.16);《怪博士與機器娃娃》由第15名升至第5名(8.72)、《死神》由第17名升至第6名(8.64)線條‧分格運鏡‧跨頁的用法
側重向世界的擴散《足球小將翼》 9.44《航海王》(第2‧9.20)‧《灌籃高手》(第3‧9.16)‧《火影忍者》(第4‧9.04)緊隨在後;《烏龍派出所》維持第20名海外接受度與對現實的影響

討論空間‧局限

各軸線0至10分皆為根據所蒐集記述做出的推估。尤其「對後進的影響」是一項會因某種技法該歸屬於哪部作品而評價分歧的軸線,「向世界的擴散」在不同國家與地區的厚度也差異極大。各作品的連載起訖年份‧海外接受的廣度‧影響的歸屬皆有需要進一步確認之處,因此避免斷定。

對象範圍的注意事項:本文限定於在《週刊少年Jump》本誌連載的作品。僅在Jump+‧Jump SQ.‧Young Jump等姊妹誌連載者不在對象內。由本誌轉移至他誌的作品(如《JOJO的奇妙冒險》),以本誌連載部分為評分重心。連載中的作品(《航海王》《獵人》)的「連載的完跑力」是現階段的評價,完結後可能改變。完結未久的《鬼滅之刃》《咒術迴戰》評價尚未沉澱,因此附加時代校正標記以抑制加分。作品名以中文版通行譯名為準。

關於「完跑力」這項軸線:它衡量的並非連載長度,而是「收尾方式與密度的維持」。長期連載本身不予加分。因此《烏龍派出所》即使完跑力10分仍位居總排名第20,《獵人》即使發明度與影響皆屬最上位級仍為總排名第16。若您無法認同這樣的設計,正是該用上方的鏡頭移動權重的時候。

雖無完全同分的情形,但第2名《七龍珠》(8.88)‧第3名《北斗神拳》(8.84)‧第4名《足球小將翼》(8.82)落在0.06區間,第8名《浪客劍心》(7.94)與第9名《火影忍者》(7.92)相差0.02,第11名《聖鬥士星矢》(7.66)與第12名《幽遊白書》(7.64)同樣相差0.02,稍微改變權重配置,前後便會互換。本文並非斷言「最強的漫畫」,而是在公開的評分軸線下的排序。本文未引用作品的分格‧對白‧書封。名次以客觀評價決定,不因廣告‧合作‧報酬而變動。不含價格‧購買安排或聯盟行銷連結。

相關

來源

  1. 《灌籃高手》的連載期間(《週刊少年Jump》1990年42號新連載、1996年完結)—— 文化廳媒體藝術資料庫 雜誌刊載履歷 note欄記載1990年10月1日(第42號)新連載 https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/C87855 / Jump Comics 最終第31卷(1996年10月8日) https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/M292390
  2. 《灌籃高手》以全國大賽(Inter-High)第2輪的山王工業之戰作結、結束連載一事 —— Magmix 關於電視動畫播映三十年後、山王之戰影像化為何走了漫長道路的報導 https://magmix.jp/post/189677 (二次媒體)
  3. 《灌籃高手》連載期間國中籃球社成員人數的相關敘述 —— 現代Business https://gendai.media/articles/-/147452 將其作為東京都中學校體育連盟1994年調查(《讀賣新聞》1994年12月5日)介紹。調查原典未能取得,本文亦未斷定其與作品之間的因果。
  4. 《七龍珠》的連載期間(1984年51號新連載、1995年完結)—— 文化廳媒體藝術資料庫 雜誌刊載履歷 note欄記載1984年12月3日(第51號)新連載 https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/C87667 / 完結號依 Magmix https://magmix.jp/post/146667 (二次媒體)
  5. 《七龍珠》推廣了修行→強敵→再戰這套少年格鬥漫畫型式的評價,以及連載長期化的相關經緯 —— 連載期間依上述資料庫紀錄 https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/C87667 。作為「型」的評價本身是本文的編輯判斷。
  6. 《北斗神拳》的連載期間(1983年41號新連載、1988年結束)—— 文化廳媒體藝術資料庫 雜誌刊載履歷 note欄記載1983年9月26日(第41號)新連載 https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/C89129 / Jump Comics 全27卷之最終卷(1989年3月) https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/M313725 (結束年為依單行本紀錄的推定)
  7. 《北斗神拳》將劇畫線條與跨頁演出帶入少年誌的評價 —— 依上述資料庫紀錄 https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/C89129 。畫面與演出的評價本身是本文的編輯判斷。
  8. 《足球小將翼》的連載期間(《週刊少年Jump》1981年18號~1988年22號)—— 單行本為 Jump Comics 全37卷(1982年1月~1989年3月) 文化廳媒體藝術資料庫 https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/C318886 / 號數依 Mangapedia https://mangapedia.com/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%97%E3%83%86%E3%83%B3%E7%BF%BC-f80dbfvw3 (二次媒體)。※同資料庫的雜誌刊載履歷 https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/C88390 日期為1980年5月5日,但如其 note欄所載,那是第10屆 Fresh Jump 獎入選作品=獎項投稿的短篇,並非連載開始年。
  9. 海外職業足球選手一再被報導表示受《足球小將翼》影響一事 —— Sakaiku http://www.sakaiku.jp/column/knowledge/2012/001958.html (二次媒體)。個別發言的一次來源(選手本人的訪談)未能取得,本文亦未斷定個別歸屬。
  10. 《JOJO的奇妙冒險》於1987年1‧2合併號開始在《週刊少年Jump》連載一事 —— 文化廳媒體藝術資料庫 雜誌刊載履歷 note欄記載1987年1月1日(第1‧2合併號)新連載 https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/C88491 。移籍至《Ultra Jump》的時期未能以一次資料確認。
  11. 《JOJO的奇妙冒險》第3部導入「替身」一事 —— 集英社《JOJO的奇妙冒險》官方入口網站 第3部 星塵鬥士 https://jojo-portal.com/en/about/sc/ 。認為其影響了此後能力戰文法的評價是本文的編輯判斷。
  12. 《航海王》自1997年34號連載至今,以及累計發行部數的規模 —— 文化廳媒體藝術資料庫 雜誌刊載履歷 note欄記載1997年8月4日(第34號)開始連載 https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/C87818 / 集英社官方 ONE PIECE.com 新聞(全球累計6億部・2026年3月發表) https://one-piece.com/news/78258/index.html
  13. 《航海王》在海外亦廣受接受一事 —— 集英社官方 ONE PIECE.com 新聞(海外累計超過1.5億部) https://one-piece.com/news/78258/index.html
  14. 《死亡筆記本》的連載期間與全12卷完結 —— 文化廳媒體藝術資料庫 雜誌刊載履歷(2003年8月18日號) https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/C87653 / 單行本第12卷(2006年7月9日・別題標示為完結) https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/M214245 。第13卷並非正篇,而是副讀本「HOW TO READ」 https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/M214244
  15. 《死亡筆記本》並非以戰鬥、而是以推理與心理攻防構成一事 —— 依上述資料庫紀錄 https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/C87653 。認為其在少年誌中屬異色的評價是本文的編輯判斷。
  16. 《浪客劍心》的連載期間(1994年19號開始連載、1999年完結)—— 文化廳媒體藝術資料庫 雜誌刊載履歷 note欄記載1994年4月25日(第19號)開始連載 https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/C89841 / Jump Comics 全25卷之最終卷(1999年4月) https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/M229806 (結束年為依單行本紀錄的推定)
  17. 《火影忍者》的連載期間(1999年43號~2014年50號)—— 文化廳媒體藝術資料庫 雜誌刊載履歷(1999年10月4日) https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/C87802 / 完結號依 ORICON NEWS 關於《火影忍者》十五年連載落幕的報導 https://www.oricon.co.jp/news/2044327/full/ (二次媒體)
  18. 《火影忍者》在海外、尤其北美廣受接受一事 —— 來源未確認(未能取得北美銷售的一次統計)。本文並未寫出名次或數值。
  19. 《排球少年!!》的連載期間(2012年~2020年)—— 文化廳媒體藝術資料庫 Jump Comics 第1卷(2012年6月9日) https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/M387106 / 最終第45卷(2020年11月) https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/M826203 。※同資料庫的雜誌刊載履歷 https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/C89330 日期為2011年5月9日,但那是本誌短篇,並非本連載。
  20. 《聖鬥士星矢》的連載期間(《週刊少年Jump》1986年1‧2合併號新連載、1990年結束)—— 文化廳媒體藝術資料庫 雜誌刊載履歷 note欄記載1986年1月1日(第1‧2合併號)新連載 https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/C88925 / Jump Comics 第1卷(1986年9月15日) https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/M284745 / 全28卷之最終卷(1991年4月15日) https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/M284560 。※該合併號實際發售為1985年12月,但本文與其他作品一致,以號數的年份標記。將聖衣視為裝備型對戰原型之一的評價,是本文的編輯判斷。
  21. 《聖鬥士星矢》在法國‧義大利‧南美等地受到深厚接受一事 —— 來源未確認(未能取得顯示各地區接受度的一次統計)。本文並未寫出數值。
  22. 《幽遊白書》的連載期間(1990年51號新連載、1994年結束)—— 文化廳媒體藝術資料庫 雜誌刊載履歷 note欄記載1990年12月3日(第51號)新連載 https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/C89775 / Jump Comics 全19卷之最終卷(1994年12月) https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/M221362 (結束年為依單行本紀錄的推定)
  23. 《幽遊白書》後段的發展與連載結束經緯存在議論一事 —— 來源未確認(未能取得作者本人發言的一次來源;不採用轉引)。
  24. 《棋靈王》的連載期間(1999年~2003年)—— 文化廳媒體藝術資料庫 雜誌刊載履歷(1999年1月8日) https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/C89435 / Jump Comics 第1卷(1999年5月5日) https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/M214312 / 全23卷之最終卷(2003年9月9日) https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/M214267
  25. 《棋靈王》連載期間被談及圍棋熱潮一事 —— 古作登(大阪商業大學娛樂產業研究所主任研究員)〈從《休閒白書》看將棋與圍棋〉Yahoo!新聞 Expert https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/0d28359a902f6bedb272bb3bc086f0c914456889 (「圍棋熱潮發生時的圍棋人口460萬人」)。該文並未顯示連載與競技人口之間的因果,本文亦不斷定。
  26. 《鬼滅之刃》的連載期間與全23卷完結 —— 文化廳媒體藝術資料庫 雜誌刊載履歷(2016年2月29日) https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/C112641 / Jump Comics 第1卷(2016年6月8日) https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/M464950 / 最終第23卷(2020年12月) https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/M828295
  27. 《鬼滅之刃》在海外亦受到接受、且因完結未久評價仍在定型途中一事 —— 來源未確認(未能取得顯示海外接受度的一次統計)。評價仍在定型途中的判斷,依本文的時代校正規則,屬編輯判斷。
  28. 《怪博士與機器娃娃》的連載期間(1980年5‧6合併號新連載、1984年結束)—— 文化廳媒體藝術資料庫 雜誌刊載履歷 note欄記載1980年2月4日與11日(第5‧6合併號)新連載 https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/C87671 。線條與搞笑節奏的相關評價是本文的編輯判斷。
  29. 《獵人》自1998年14號連載至今一事 —— 文化廳媒體藝術資料庫 雜誌刊載履歷 note欄記載1998年3月16日(第14號)開始連載 https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/C87719 。長期休載反覆發生一點,是本文執筆時點(2026年7月)的狀況,性質上日後可能改變。
  30. 《獵人》的「念」設定為能力戰帶入限制與代價概念的評價 —— 依上述資料庫紀錄 https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/C87719 。對後進影響的歸屬是本文的編輯判斷。
  31. 《死神》的連載期間(2001年36‧37合併號~2016年)—— 文化廳媒體藝術資料庫 雜誌刊載履歷(2001年8月20日) https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/C87612 。頁面構成與設計性的相關評價是本文的編輯判斷。
  32. 《咒術迴戰》的連載期間(2018年14號~2024年44號)—— 文化廳媒體藝術資料庫 Jump Comics 第1卷(2018年7月) https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/M532039 / 完結依 Fami通 關於長達六年半的連載於9月30日發售的Jump上完結的報導 https://www.famitsu.com/article/202409/19324 ・ORICON NEWS https://www.oricon.co.jp/news/2346856/full/ (二次媒體2件一致)。該資料庫未登錄其連載履歷紀錄。
  33. 《金肉人》自1979年22號至1987年於《週刊少年Jump》本誌連載一事,以及讀者構想的超人登場於正篇的機制 —— 文化廳媒體藝術資料庫 雜誌刊載履歷 note欄記載1979年5月28日(第22號)新連載 https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/C88427 。※續篇《金肉人二世》為《週刊Playboy》的連載,並非本誌連載。
  34. 《烏龍派出所》自1976年42號至2016年於《週刊少年Jump》連載一事 —— 文化廳媒體藝術資料庫 雜誌刊載履歷 note欄記載1976年10月18日(第42號)新連載 https://mediaarts-db.artmuseums.go.jp/id/C88675 / 以單行本200卷完結一事依 金氏世界紀錄 官方新聞 https://www.guinnessworldrecords.jp/news/2016/9/most-volumes-publishedf-or-a-single-manga-series-443885 (認定為「發刊卷數最多的單一漫畫系列」)
  35. 《烏龍派出所》長期連載期間幾乎未曾休載一事 —— ORICON NEWS 關於作者如何四十年不休載持續連載的報導 https://www.oricon.co.jp/article/1003887/ (二次媒體)。文化廳媒體藝術資料庫的 note欄並無休載相關記載,未能以一次紀錄確認。