① 回應「最有名的初代超級瑪利歐、不是應該排第1名嗎?」這種常見疑問。在本評分軸下、總排名為第6名(8.72分)。創新(10分)、影響力(10分)、歷久彌新的評價(10分)皆為最高水準、但由於是40年前的設計、以現今眼光來看、完成度(7分)、世界觀(7分)則遜於後續作品。不過在「影響力」這把量尺下、會急速攀升至第2名(9.26分)(可在上方鏡頭中確認)。
② 第1名既非最新作、也非《超級瑪利歐64》、而是1988年的《超級瑪利歐兄弟3》(9.36分)。完成度(10分)、歷久彌新的評價(10分)在各軸中皆屬高分、將2D動作遊戲的設計往上推進了一個層次的完成度、支撐起這總排名第1的寶座。
③ 換成「創新」「影響力」鏡頭、榜首便會換成《超級瑪利歐64》(創新9.48分・影響力9.46分)。發明了可在庭園式空間中自由行動之3D動作遊戲的評價、只要換一把量尺、便會將其推上榜首。
④ 換成「多人同樂的樂趣」鏡頭、對戰・合作類作品便會急速攀升。瑪利歐賽車8 豪華版從第9名躍升至第4名、瑪利歐賽車64從第12名升至第6名、而以單人遊玩為主的《超級瑪利歐64》則從第3名跌至第9名、初代《超級瑪利歐兄弟》從第6名跌至第12名。
⑤ 第11名《超級瑪利歐兄弟 驚奇》與第12名《瑪利歐賽車64》完全同分(皆為8.02分)。名次的前後、僅由極其些微的評分軸差距所決定。
《Super Mario Bros. 3》於1988年10月23日在Family Computer(紅白機)發售,以及可選擇的世界地圖與Raccoon Mario等新嘗試 — https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%82%BA3 /※任天堂官方對應軟體頁面未能取得。北美發售為1990年,本文年份指日本發售
《Super Mario Bros. 3》完成度獲得高度評價一事 — 未能取得彙整評論分數的一手資料(本文的編輯判斷)
《Super Mario World》於1990年11月21日在Super Famicom發售 — 任天堂官方軟體頁面 https://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/mw/index.html /※未能取得明載Yoshi首次登場即為本作的官方資料
《Super Mario World》被評為「2D瑪利歐的完成形」一事 — 未能取得將此評價普遍化的一手資料(本文的編輯判斷)
《Super Mario 64》於1996年在NINTENDO64發售 — 未能取得任天堂官方對應軟體頁面。多篇獨立文章皆指向1996年6月23日,但均為二手資料(本文的編輯判斷)
《Super Mario 64》對後續3D遊戲設計造成的影響 — 未能取得追溯此影響關係的一手資料(本文的編輯判斷)
《Super Mario Galaxy》於2007年11月1日在Wii發售,以及運用重力的關卡設計 — https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%82%AE%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%BC /※未能取得任天堂官方頁面
《Super Mario Galaxy》獲得高度評論評價一事 — 未能取得彙整評價的一手資料(本文的編輯判斷)
《Super Mario Odyssey》於2017年10月27日在Nintendo Switch發售,以及帽子角色Cappy的「捕獲」機制 — https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA_%E3%82%AA%E3%83%87%E3%83%83%E3%82%BB%E3%82%A4 /※未能取得任天堂官方頁面
將《Super Mario Odyssey》列為時代修正對象的判斷 — 依據本文評分規則(era_rule)(本文的編輯判斷)
《Super Mario Bros.》於1985年在Family Computer(紅白機)發售 — 未能取得任天堂官方對應軟體頁面。多篇獨立文章皆指向1985年9月13日,但均為二手資料(本文的編輯判斷)
認為初代《Super Mario Bros.》的完成度以現今眼光來看不及後續作品 — 此為本文自身的評分,並無外部出典(本文的編輯判斷)
《Super Mario Kart》於1992年8月27日在Super Famicom發售 — 任天堂官方軟體頁面 https://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/mk/index.html /※「開創了卡丁車競速這一類型」的定位本身為本文的評價
《Super Mario Galaxy 2》於2010年在Wii發售 — 未能取得任天堂官方頁面。多份資料皆指向2010年5月27日,但均為二手資料(本文的編輯判斷)
《Mario Kart 8 Deluxe》(Nintendo Switch)與其原型《Mario Kart 8》(Wii U)的關係 — Wii U版官方軟體頁面 https://www.nintendo.co.jp/wiiu/amkj/index.html (2014年5月29日發售‧反重力)/※未能取得Switch版(2017年4月28日)的官方頁面
《Mario Kart 8 Deluxe》據稱創下系列數一數二的銷量一事 — 未能取得標示銷售套數的一手資料。本文因此保留不寫具體數字(本文的編輯判斷)
將《Mario Kart 8 Deluxe》列為時代修正對象的判斷 — 依據本文評分規則(era_rule)(本文的編輯判斷)
《Super Mario RPG》於1996年3月9日在Super Famicom發售,由任天堂與Square(現Square Enix)共同開發 — https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AARPG /※與2023年重製版(Nintendo Switch)為不同作品。未能取得任天堂當時官方頁面
《Super Mario Bros. Wonder》於2023年在Nintendo Switch發售,以及作為新嘗試的Wonder Flower — 任天堂官方軟體頁面 https://www.nintendo.com/jp/switch/aqmxa/index.html /※**本文原本將此作簡稱為「Super Mario Wonder」,但正式名稱為《Super Mario Bros. Wonder》,故已修正表述**
將《Super Mario Bros. Wonder》列為時代修正對象的判斷 — 依據本文評分規則(era_rule)(本文的編輯判斷)
《Mario Kart 64》於1996年12月14日在NINTENDO64發售,並支援4人同樂 — 任天堂官方軟體頁面 https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nmkj/index.html
《Super Mario Maker》於2015年在Wii U發售,以及製作關卡這項新嘗試 — 任天堂對應頁面 https://www.nintendo.co.jp/wiiu/amaj/index.html 並未記載發售日,日期(2015年9月10日)僅能以二手資料確認(本文的編輯判斷)
《Super Mario 3D World》於2013年11月21日在Wii U發售,並支援最多4人協力遊玩 — 任天堂官方軟體頁面 https://www.nintendo.co.jp/wiiu/ardj/detail/index.html /※關於Cat Mario首次登場一事未能取得官方資料
《Paper Mario: The Thousand-Year Door》於2004年在Nintendo GameCube發售 — 任天堂官方(Nintendo Switch版頁面提及原作發售年份) https://www.nintendo.com/jp/switch/a9qda/index.html
《New Super Mario Bros.》於2006年在Nintendo DS發售 — 任天堂官方 https://www.nintendo.com/jp/titles/20010000011947.html (「原始版本發售年份:2006年」)